聖剣3アイテム限定プレイ・中編



中編です。
神獣戦が一番の山場。思わぬ誤算が続出してしまいました。
長くなりそうですが、のんびりお付き合い頂けると嬉しいです。


神獣ランドアンバー HP7652 デュラ17アン17シャル16
使用アイテムダメージ
サハギンのウロコ×2
バレッテのウロコ×2
炎のコイン×9249〜251
暗闇のコイン×9114〜116
嵐のコイン×9297〜299
ジンの像×3355〜357
光のコイン×8101〜103
カウンターのストーンクラウドが心配だったんですが、アイテムでは来ないんだろうか?
デュランがハンマーパンチで一発殴られただけで終わりでした。
ハーピーの牙もったいなかったんで、ウンディーネ像のついでに拾ったジンの像を使いました。リサイクル。
このボスの攻撃、食らうとかなり珍しいリアクションが見られるので面白いです。

ここでデュランとアンジェラがクラスチェンジです。
デュランは光、アンジェラは闇に。シャルロットはまだ。
防具はアンジェラのみ整えておきます。
それにしてもシャルは精神カンスト遅いんですね。レベル17でようやく12になりました。

一旦ローラントに戻り、ハーピーの牙を集めます。
クリアまであと20個くらい必要になりそうです。今の所は5つ回収。

次はドラン行ってみましょう。
いざ月読みの塔へ。
けちってデュランの防具を買わなかったのは失敗でした。
元が貧弱なアンジェラだと装甲強化してもガリガリHP減っていきます。
シャルロットにヒールライトを連発させ、何とか通過。

神獣ドラン HP9839 デュラ18アン18シャル17
使用アイテムダメージ
バットムの瞳×1
サハギンのウロコ×2
光のコイン×9154〜156
ハーピーの牙×5359〜361
嵐のコイン×9212〜214
大地のコイン×9154〜156
炎のコイン×9154〜156
氷のコイン×9154〜156
暗闇のコイン×9154〜156
ポトの油×4
ジン曜日に合わせました。
まずシャルが光のコイン9連打。
次はアンジェラがハーピーを5つ投げ、怒涛のコイン45連打。
X連打を頑張ればそんなに攻撃されずに倒せます。全員生存で撃破。

こいつ、アイテムのカウンターとして全体ボディチェンジも使ってくるんですね。
必殺技にしか反応しないのかと思ってました。
全く怖い事はないんですが、カウンターの数が多すぎてちょっと鬱陶しかった。

無事ドランを撃破し、シャルロットもクラスチェンジです。
彼女は光に。終盤まで精神をひたすら上げて行きます。
デュランとジェラ二人が彩度低めのカラーリングなのに対し、シャルロットだけホワホワした色合いで何だかかわいいです。
この耐久力では道中が厳しいため、デュラシャルにも防具を購入。

次はザンビエに行こうかと思ったんですが、何度やっても途中でバットムの瞳の効果が消えました。
形態が変わるたびに魔法の効果がなくなるようです。
厄介な事に光・風・炎の3つも無効があるため、コインの物量で押し切るのも難しい。
しようがありません。こちらの知力が上がるまでしばらく放置です。

コネタ

口調の話。

シャルロットはヒースと話す時、いつものでちでち口調は殆ど付けません。
とは言え、別にヒースに限った事ではなく、どうやら祖父の司祭と話す時も普通の口調で話しているようです。
シリアスな場面でもでちでちが出ません。
しかし彼女のシリアス基準はかなり厳しく、でちを付けないのはOP・妖精王との会話・堕ちた聖者戦のほんの一部分くらいのものです。
どうでもいいですが、シャルはいちおう「さん」とも発音できるようです。「あるてなさん」とか「ありがとさん」とか度々言ってます。
でち・まちの付け方、カナとかなの表記、伸ばし棒(ー)の使い方などが結構曖昧で、シャルのセリフを真似るのは意外と難しいです。

リースはローラント勢など親しい相手にはですます調が抜けます。
仲間に対しては敬語と普通の喋り方が入り交じってますが、恐らく年上のキャラが多いためにああなっているのでしょう。
実際シャルロットがパーティにいない場合、彼女には敬語を使わずに話しかけています。
ケヴィンも年下ですが、どんな風に話すんでしょうね。個人的には敬語無しのイメージです。
普段はおっとりで優しい彼女ですが、怒った時は戦士らしい凛々しい喋り方になります。

ケヴィンは誰でもほとんど同じです。
他主人公とは異なり、誰に対しても常にタメ口です。敬語使いません。
人嫌いで口下手という設定なんですが、作中でそれが顕著なのはシャルロットOPくらいのもの。他は案外ふつうです。
カタコト口調の按配もけっこうまちまち。
それと、ケヴィンは獣人になってる時は喋れるんでしょうか。
ミントスにいる獣人の夫婦からすると、獣人達は変身形態でも普通に話ができるようですが、ケヴィンについては微妙なところです。
喋れないと魔法の詠唱できないんで、多分喋れるような気はするんですが。

ホークアイは普段かる〜い口調ですが、親しい相手だとマトモに話してます。
と言っても、単にナバール勢との会話がシリアスな場面ばかりのせいですが。
「悪銭身に付かず」とか「うそつきはドロボー〜」とか ことわざを使うのが好きらしいです。
ロマンチストという設定ですし、割と学があるのかも知れません。

デュランは普通です。
意外と礼儀を弁えており、英雄王と妖精王に対してはきちんと敬語を使います。セリフはありませんが、理の女王に対しても多分そうでしょう。
「かくも無力」だの「敗北を喫す」だの、時々十七歳とは思えぬような台詞回しをします。
熱血直情猪突猛進ですが、頭の作りは悪くなさそうです。

アンジェラは誰に対してもおんなじ喋り方。
強いて言うならリースとシャルロットには少しだけお姉さんっぽい雰囲気です。
敬語は妖精王と理の女王、ローラントのライザとじいやに対して使ってます。この子も常識的なようです。(と言うより単にリースと共用のセリフなだけですが)
理の女王に対してですが、アンジェラ編EDだと普通に話をしています。
親子の関係は修復できたみたいですね。めでたしめでたし。


ここから月のコインを使用します。敵の最大HPを20%減少させる最終兵器です。
月夜の森にて獣人退治にいそしむ事に。
ついでにフォルセナでアサシンバグ、ローラントでハーピーを狩ります。
ステータスキャップのせいでアンジェラの知性が思うように伸びません。
レベル21でも未だに13です。

神獣ライトゲイザー HP10932 HP13000? デュラ21アン21シャル21
使用アイテムダメージ
バットムの瞳×1
サハギンのウロコ×2
月のコイン×1
暗闇のコイン×9330〜332、309〜311
嵐のコイン×9187〜189
氷のコイン×9124〜126
大地のコイン×9124〜126
ハーピーの牙×9344〜346
アサシンバグの瞳×3300〜302
ポトの油×3
ジン曜日に挑戦。
思わぬ伏兵でした。
マジックシールド持ちの上、たまに無敵時間があります。
瞬間移動する前のじっとしてる間無敵になるんですが、兆候がなくタイミングが掴めません。
しょうがないので少しずつ確認しながらコインを投げました。それでも何度かスカった。
バグは使わなくても済むはずだったんですが……こいつも後にした方が良かったか。

目玉野郎のせいでアイテムなくなっちゃいました。
またハーピーの牙、バグの瞳、バットムの瞳を回収します。
バットムの瞳はちょくちょく狙っていたんですが、ギルダーバイン以降1つも手に入ってませんでした。
ゴブリンロードが夜しか出現しないのが厄介です。昼になるたび宿屋へとんぼ帰り。
月夜の森のダークバットムにしようかと思ったんですが、いかんせん敵のレベルが高い。
他に集めやすいような敵もいませんし、困ったもんだ。

神獣ザンビエ HP9292 HP11600? デュラ23アン23シャル23
使用アイテムダメージ
サハギンのウロコ×1
月のコイン×1
ウンディーネの像×5398〜400
氷のコイン×9326〜328
大地のコイン×9270〜272
暗闇のコイン×9120〜122
アサシンバグの瞳×3280〜282
再戦です。
上述の通りバットムは使えないので、ひたすら物量で力押ししていきます。
それにしても予想より大量のアイテムが必要でした。おかしいなあ。

さっきのゲイザーから思ってたんですが、攻略本情報とHPが違います。
攻略本ではHP9292ですが、与ダメから逆算すると11600くらいになります。
約1.25倍なので確実に増えてますね……攻略本のはEXPもHPも一体目の数字か。
知力が十分上がってからにしたかったんですが、今すぐダンガードをぶちのめさねばならなくなってしまいました。
変わるのは他ステータスだけかと思ってました。ちゃんと調べとくべきですな。

試しにダンガードに挑んでHPを確認してきました。
初期状態では21136だったのが今や27000です。
知性を上げてからにしようと思って後回しにしてたのが大失敗でした。
そして恐ろしい事に、コイツは4ラウンドです。6750×4で27000。
月のコインを使用すると、1ラウンド分の最大HP6750が20%減少します。次のラウンドからはまた最大HP6750に戻ってます。
月のコイン1つで1350しか削れないという事です。ひどい。

まあ いつ挑んでも結局苦労するのは変わりません。アイテム集め頑張りましょう。
アイテム集めのため、全員の防具を整えました。デュランには武器も購入。
フォルセナ以降何にもしていないように見えるデュランですが、ザコ狩りのエースとして陰ながら道程を支えています。体力もあるのでダンジョンの強行突破にも最適です。
シャルロットは道中ヒールライトを連発してパーティの全滅を防いでくれています。
助け合いつつ進む形です。美しい友情です。

最初にワンダーの樹海でマタンゴの油を一つ入手します。あっさり落としました。
そして雪原でシーサーペントを倒し、魔法の種を30個集めました。
これを必殺アイテムテーブルずらしで牙や瞳に変えていきます。
テーブルずらしの技をざっくり説明すると、種を植える前にセーブ→ハズレだったらリセット→一回戦闘をしてEXPを増やす→セーブして植える の繰り返しです。
実るアイテムは、種を植えた時点でのキャラのEXPに依存するようです。
私は経験値とレベルを節約するため、ジャドで行うのが好きです。

うまくバシリスクの牙にテーブルを固定する事ができ、ラスボス戦用の9個とダンガード用の9個を揃えられました。
しめたもんです。これでダンガードも何とかなりそう。
魔法の種では他にも火トカゲの牙・白竜の牙・ゴーストの瞳など入手しづらいものを入手。
そしてドワーフの洞窟に潜り、バットムの瞳を4つ回収。悲しい事に全てダンガードで消えます。

アイテム集めを兼ねてアンジェラの知力を上げます。
しかし、ステータスキャップのせいで思うように伸びません。
クラス1の時はシャルの精神キャップに悩んでいたのですが、今度はシャルの精神が上がりやすくアンジェラの知性が上がりにくくなってしまいました。

何のかんのでレベルが随分と上がり、アンジェラの知性もようやく17に。
そろそろクラス3も見えてきました。

コネタ

領地の話。

雪の都エルランドは魔法王国アルテナの統治下に置かれています。
理の女王の力で暖かい気候が保たれているため、アルテナ無しには生活成り立ちません。
アルテナ側としても、港町であるエルランドが経済的に必要不可欠なようです。
英雄王様によると、零下の雪原全土がアルテナ領であるとの事。広いな。

漁港パロも風の国ローラントの統治下にあります。
バイゼルでそのまんまなセリフが出て来るので。
ローラントの城下町と言うには少々距離が遠いでしょうか。

フォルセナは意外にも、近隣の町には殆ど関与していない模様。
黄金の街道はフォルセナにも繋がっているそうですが、そもそもマイアの名前が「自由都市」であり、フォルセナの吊り橋が落ちても町人達は話題にしていませんでしたので。
英雄王陛下がブラックマーケット(奴隷売買なんかもやっている)を野放しにしておくとも考えられませんので、恐らくバイゼルともあまり関わりがないのでしょう。
フォルセナは温暖な草原地帯に加え、鉱物なども豊富に採掘されるようなので、貿易せずとも十分やっていけるのでしょう。

ジャドは領主によって治められています。
しかし、姿が見られるのは序盤のジャド脱出時のみ。その後はどこにも登場しません。
主人公達が乗ったのがジャドを出る唯一の船だったそうなので、領主が船で脱出する事は不可能な筈です。
私有の船で逃げたとも考えられますが、屋敷にあれだけ狼がいたことですしな……

ちなみに、領主がいるのはジャドだけです。
君主によって統治されている国家もフォルセナ・アルテナ・ローラント・ビーストキングダムの四つのみ。
新興国も多い事で、そもそも王族や諸侯と言った存在自体が少ないようです。

それにしても随分町が少ないですね。
本編中に出てこないだけで、実際はもっと小国や町があるんでしょうか。
しばしばホークアイが話す王制嫌いの弁を見るに、実際に悪政を布いている国は存在したような雰囲気です。そうでなければあれほど毛嫌いしないでしょう。
しかし自然が多くて人口少なそうな世界ですし、そんなに沢山あるようには見えないな。
アストリア湖の大きさや、フラミーや船の移動速度からして、陸地面積もかなり狭そうです。


神獣ダンガード HP27000 デュラ31アン31シャル30
使用アイテムダメージ
サハギンのウロコ×4
月のコイン×4
バットムの瞳×3
バシリスクの牙×9596〜598
ウンディーネの像×9377〜379
アサシンバグの瞳×8445〜447
氷のコイン×9150、238〜240
大地のコイン×9420〜422
暗闇のコイン×9420〜422
ポトの油×1
ここまで漕ぎつけるのに大変苦労しました。ぶちのめす。
手順がちょっと込み入ってます。逐一書いて行きます。

曜日はウンディーネの日に合わせてあります。
曜日一致は元のダメージが低いほど補正が大きくなるらしく、ノーム曜日よりウンディーネ曜日に合わせた方が与ダメが高くなる事が分かりました。

1ラウンド目。
相手に月のコイン、アンジェラにサハギンのウロコを。
バシリスクの牙を9連打し、氷のコイン1つ投げればここは終了。
2ラウンド目。
相手に月のコインとバットムの瞳、アンジェラにサハギンのウロコ。
氷のコインを8つ投げ、アサシンバグの瞳を8個投げる。
3ラウンド目。
相手に月のコインとバットムの瞳、アンジェラにサハギンのウロコ。
土のコインを9連打し、闇のコインを4つ投げる。
4ラウンド目。
月のコインとバットムの瞳、サハギンのウロコは同じく。
ウンディーネの像を9連打し、闇のコインを5つ投げれば撃破です。お疲れ様でした。

ラスボスまでの使用アイテムを予め算段しておき、余ってしまうアイテムや集めるのが大変なアイテムとの兼ね合いを考えたらこうなりました。
バシリスクはここで9つ使わないと中途半端に余ってしまうため、惜しみなく投げました。
ウンディーネの像は魔法の種のついでに集めておいたものです。

実の所ポト油は不要でした。よほどアンジェラが狙われない限り回復しなくても大丈夫。
代わりに炎のコインを入れるとアイテム節約できますが、そこまで切りつめる必要もないか。
それにしても七面倒くさい敵ですねえ。

思わぬ誤算もあったものの、ダンガードも無事撃破できました。やれやれ。
再びアイテム集めに戻ります。
すっからかんになったバットムの瞳と月のコインをいくつか回収。
次にアイテムテーブルずらしを駆使し、魔法の種から火トカゲの牙・白竜の牙・ゴーストの瞳を9つ入手。シャドウゼロも一つ。
やっといて何ですが、アイテムテーブルずらしを頑張るより素直に魔物を狩った方が早そうです。リセットして魔物倒しての繰り返しは結構大変。
魔法の種集めのついでにウィザードを倒し、三種類の像も少し集めておきました。

神獣ミスポルム HP19680? デュラ34アン34シャル34
使用アイテムダメージ
サハギンのウロコ×2
月のコイン×1
ウンディーネの像×9254〜256
嵐のコイン×9342〜344
氷のコイン×9157〜159
光のコイン×9149〜151
暗闇のコイン×9157〜159
ハーピーの牙×9689〜691
炎のコイン×2157〜158
スペクターの瞳×1
予行プレイで計算してみたところ、HPは19680くらいの模様。
厄介なカウンタマジック持ちです。力技で行きましょう。

まずアンシャルにサハギンのウロコ、相手に月のコイン。
カウンタマジックが来るまではてきとうなアイテムを投げます。
カウンタが来たら光と闇のコインを投げつつ、小さいカボチャにデュランかシャルが狙われるまで待ちます。
小さいカボチャが動き出すまでに無敵時間があるようなので、投げるのは慎重に。
狙われたらグルグルと逃げ回りつつ、スペクターの瞳をかけ、アイテムを連発。

一回目は運よくカウンタマジックを使われなかったんですが(反撃としてリーフセイバーも使うのか?)、月のコインを使うのを完全に忘れました……
アイテムを使い切って倒せなかった所でようやく気付き、リセット。

二度目の挑戦は問題無し。
光と闇のコインが切れた所でデュランがカボチャに狙われ、逃げ回りながら攻撃開始。
指が疲れたのでハーピーの牙でさっさと終わらせました。
炎のコインを9個投げればハーピーは7個で済むはずです。
ちなみに、光のコインの威力が微妙に低いのはシャルロットのせいではありません。カボチャの精神魔防がちょっと高いせいです。

神獣フィーグムンド HP16320? デュラ35アン35シャル35
使用アイテムダメージ
サハギンのウロコ×2
月のコイン×1
暗闇のコイン×9161〜163
光のコイン×9155
大地のコイン×9161〜163
嵐のコイン×9161〜163
炎のコイン×9346〜347
サラマンダーの像×9515〜517、361〜363
ジンの像×2160〜161
ポトの油×3
予行ではマインドアップ(残HP1/4で使う)を使われずに倒せましたが、今度はムリか。
サラマンダー曜日に挑戦。
アイテムに反撃するんですね。二連メガスプラッシュを食らいまくってしまった。
デュランのために回復してたんですが、途中から無意味だと気付いて放置することに。
ところがこのデュラン、HP1でメガスプラッシュ7回食らってもまだ動いてました。8回目でようやく死亡。
案の定マインドアップを使われてしまったので、余ってるジンの像を再利用。
デュランは死なないわ光のコインは全部155ダメージ出るわで、変な戦闘でした。

どうにか七神獣も倒せました。いざペダンへ。
ロキ達と邂逅した後、全員の武器と防具を購入します。
いよいよ敵の本拠地に突入ですが、ここから先は敵のクラスが3に上がるため、魔法に補正が掛かって良く効くようになります。
実は神獣戦よりラクなんです。

とは言え、念入りに準備をしておきましょう。
ツェンカー・紅蓮の魔導師以外で使うため、バットムと月のコインは4個用意します。
各種コインが大量に必要です。全部99個にしときました。
曜日を回すための夢見草も要り用ですが、夢見草はゴブリンロード(バットムの瞳落とす)がドロップするお陰で30個たまっていました。15日分進められれば十分でしょう。
他にはジンの像が必要なんですが、これも既に9つ持っているので回収の必要は無し。

ダンジョン内でレベルが38になった場合、勿論脱出までクラスチェンジはできません。
クラスを変えずにレベルだけ上がると、その分上がるべき知性が無駄になってしまいます。
そんなわけで、今の内にレベル38にしてクラスチェンジを済ませておきます。
ガラスの砂漠で???の種を狙いつつレベルアップ。
デュランはロード、アンジェはメイガス、シャルはビショップになりました。
武器防具の種も欲しい所なんですが、一つも落とさなくて諦めました。
ナイトブレードなら確実に落とすんですが、コイツを最後に残して戦うのは辛い。


コネタ

ハーフエルフのシャルロット。
せーちょーがふつーのひとより、ちょこっとおそい らしいですが、実際どれくらいの成長具合なんでしょう。

シャルロットは身長132cm、体重30kg。
ググってみた所、ちょうど1995年当時の小学四年生の平均値です。
小学四年生というと9〜10歳くらいでしょうか。

幼児みたいな印象なんですが、意外とでかいです。
上級クラスの頭身で見るとそれくらいはありそうですかね。
それにしても他主人公とはかなりの身長差です。ホークアイとは50センチ近く違います。
(ホーク178cm、デュラン175cmなので、シャルは二人の胸に届かないくらいの身長になる)
デュランの妹(十二歳?)より小さいだろうし、下手するとエリオットよりちびかも知れません。

話がずれました。
とりあえず、シャルロットの外見年齢は十歳児並みと仮定できました。
では精神年齢はどうか。
シャルロットは基本的にひらがなとカタカナしか使えません。
OPで読書した時も、「……と…に…ので…が……」と、助詞しか読めていません。
あの世界の共通語がよくわかりませんが、恐らく読み書きは幼稚園生レベルです。
話す方が達者なのは曲がりなりにも15年分の知識があるためでしょう。

というわけで、シャルロットは外見10歳児、おつむは5歳児くらいだと思われます。
彼女は15歳ですから、成長速度はふつうの人間の半分程度。
ちょこっとどころかかなり遅いみたいですね。

ところで、シャルロットの寿命の話。
恐らく長命なんでしょうが、個人的にはふつうの人間並みだといいなと思います。
家族や友達がみな先にいなくなってしまうのは寂しいでしょうからね。
……だがしかし、人間並みの寿命で成長があれだけ遅いってのも気の毒な話です。
そのうち大きくなれるといいんですが。


プレイ記録は後編に続きます。