聖剣3アイテム限定プレイ・前編
またまたこんにちは。
今回はアイテムのみでボスを撃破しよう! という企画です。
一度の戦闘に持ち込めるアイテムは9個×10枠の全90個。
その90個で何とか高ダメージを叩き出し、全てのボスを撃破せねばならないわけですが、いちおう計算上は可能です。
ですが、回復アイテムを計算に入れていないため、実際に可能かどうかは不明。
というわけで、一部ボスのみ回復魔法を使用する事になるかも知れません。
データはNTT出版の攻略本とnJOY様の聖剣3攻略ページを参考にしています。
特に「ダメージ計算機」には大変お世話になりました。
縛りは以下の通りになります。
・ボス戦はアイテムのみ使用可。通常攻撃・魔法の類は禁止
・ただし、即死攻撃(ゴーストの瞳・ルーンの書)は極力控える
・ボス戦以外は何しても良し
即死攻撃とは要するにデス・スペル(術者よりレベルの低い敵に999ダメージ)の事です。
ゴーストの瞳は、零下の雪原で魔法の種を集める事によっていくらでも手に入ります。
これではラクになりすぎるため、ラスボス戦以外の使用を禁止する事にします。
ラスボスはHPが膨大なため、例外としてこのアイテムを使用します。
レベルの上限は設けません。恐らくクラス3まで鍛えるかと思われます。
しかし、鍛えまくっておきらくらくしょーと言うのも芸がありません。レベルはなるたけ抑え目にして行きます。
メンバーはデュラン・アンジェラ・シャルロットです。主人公はデュラン。
以前のクラス1プレイと全く同じメンツになっちゃいました。
この選出には理由がありますので、プレイ日記の中で説明していきますね。
相変わらず文章が地味なので、ちょくちょくコネタも挟んでいきます。
それでは張り切っていってみましょう。
さてOPです。
デュラン編は英雄王との会話後、宿屋や道具屋などの店が解禁し、セーブとアイテムの購入が可能になります。
早速ここから大忙し。
道具屋でまんまるドロップを購入し、フィールドに出てひたすらアサシンバグを狩る。
OPのモールベア高原でアサシンバグの瞳を9個集めます。
ステータスアップは素早さ最優先。余った場合はてきとうに。
ちなみに、アサシンバグはOPのここが最も狩りやすい場所になってます。
後々のために少々余分に回収し、ようやく旅立ちへ。
はちみつドリンクも8個集まりました。
ようやくOPを終え、ジャドに着きました。
別の条件かと思っていたんですが、ここは主人公デュランの時のみ「なんだ、その反抗的な目つきは〜」で獣人にぶちのめされないようです。
NPCの時に言う「オレ一人じゃ太刀打ちできねえし」を守っているらしい。
その後ジャドで仲間と一暴れしてきたそうなので、大人しく機会を窺ってたんでしょうね。
さすがに喧嘩慣れしてます。
(そのせいでデュランの寝姿は非常に確認しづらいのだが)
道中はひたすら逃げます。アイテム回収以外の戦闘は回避。
アンジェラとシャルロットが仲間に入り、ウェンデルに到着。
ここではデュランの装備のみ買っておきます。アンシャルは最強装備になってるので。
早速コネタ。
OPでデュランは魔導師からファイアボール・アイススマッシュによって屠られています。
イラストだと血まみれで肩押さえてます。ボロボロ。
この時の被ダメは39〜41。
デュランの魔防から逆算すると、紅蓮の魔導師の知性は6になります。
Lv1のアンジェラと同じです。
闇の力しょっぱいなあと言いたい所ですが、あの時はわざと手加減していたようですね。
では、今度はドラゴンズホールでの再戦時の知性を計算してみましょう。
ドラゴンズホールの紅蓮の魔術師の知性は21です。精神は17。(たぶん)
アンジェラで言うグランデヴィナ・ルーンマスターと同等です。
かなり貰ったほうだとは思いますが、寿命半分の代価としてはどうでしょうね。
ちなみに彼のクラスは、アンジェラで言うグランデヴィナ+メイガスに近い感じです。
上で書いた通り知性は21、全体セイントビームが使えてダークフォースが使用不可(自殺の演出は全体ダクフォですが)、エインシャント持ちなあたりからすると、そんな感じです。
ついでに、竜帝の知性も計算してみました。
17でした。ソーサレスアンジェラの最大値と同じ。精神は19です。
ちなみに攻撃力は605。ラスボスの貫録十分です。
滝の洞窟に来ました。
フルメタルハガー戦に備え、またしてもアイテム回収です。
今度はゴブリンを狩り、ハンドアックスのドロップを狙います。
7個ほど集めておけば確実に倒せるでしょう。ここでは8つ拾いました。
ステータスアップはアンジェラは知性、デュランは素早さ、シャルロットは精神に全振り。
フルメタルハガー HP1500 デュラ7アン7シャル6
使用アイテム | ダメージ |
アサシンバグの瞳×9 | 136〜138 |
ハンドアックス×6 | 70〜72 |
ようやくのボス戦です。溜め込んだアイテムは全て使用します。
各アイテムの威力についてですが、アサシンバグの瞳は知性依存、ハンドアックスは素早さ依存のようです。
バグはアンジェラ、アクスはデュランに使わせます。
一発辺りのダメージは表の通り。
蟹のヒールライトの回復量は87〜89くらいか。差し引いても十分な数字ですね。
後で気付いたんですが、バグの瞳は木属性なのでドリアードの日に威力が上がります。
なら アサシンバグの瞳だけでも倒せるんじゃ?
と思いましたが、バグのみで倒すにはアンジェラの知性が10必要です。
知性10になるのは最低でもレベル10以降。そこまで鍛えるのは正直めんどくさい。
ハンドアクスを集めた方が手軽だと思います。
もうお気付きかと思いますが、デュラン主人公にしたのはバグの瞳のためでした。
ついでにデュランは妙に素早さが高めです。六人中三番目。
あの重装備でケヴィンより早いのは驚き通り越して異常なレベルです。
馬鹿力と言い、実は人間じゃないのかも知れません。
主人公達のステータスをランキング化してみました。
以下の表はクラス1でステータスMAX(レベル37くらい)にした状態のものです。
ステータス | 1位 | 2位 | 3位 | 4位 | 5位 | 6位 |
HP | ケヴィン | デュラン | リース | ホークアイ | シャルロット | アンジェラ |
MP | アンジェラ・シャルロット | リース | ホークアイ | ケヴィン | デュラン |
力 | デュラン | リース | ケヴィン | ホークアイ | アンジェラ・シャルロット |
素早さ | ホークアイ | リース | デュラン | ケヴィン | アンジェラ・シャルロット |
体力 | ケヴィン | デュラン | リース | ホークアイ | アンジェラ・シャルロット |
知性 | アンジェラ | シャルロット | リース | ホークアイ | デュラン・ケヴィン |
精神 | シャルロット | アンジェラ | リース | ホークアイ | デュラン・ケヴィン |
運 | ホークアイ | シャルロット | アンジェラ | リース | デュラン・ケヴィン |
クラス2と3もほぼ同じですが、運とHPの順位に変動あり。
上級クラスではアンジェラの運が最下位(デュラン・ケヴィンと同率)に下がっています。
更に、HPはLv56からホークアイ>リースになります。たった5の差ではありますが。
続いてはこれらを平均した総合ステータス。
クラスによって結果が変わったため、個別にランキング化しました。
HPとMPは換算方法に迷ったため、ここでは抜いてあります。
| 1位 | 2位 | 3位 | 4位 | 5位 | 6位 |
クラス1 | リース | ホークアイ | シャルロット | デュラン・アンジェラ | ケヴィン |
クラス2 | リース | ホークアイ | シャルロット | デュラン | アンジェラ | ケヴィン |
クラス3 | ホークアイ | リース | シャルロット | デュラン | アンジェラ | ケヴィン |
リースが一番かと思いきや、クラス3ではトップが入れ替わります。
クラス3でリースの運がやや低めになっているのが原因のようです。
というわけで、最終的なステータスが最も高くなるのはホークアイです。
最高値はローグとニンジャマスターの二クラス。
シーフと言うと成長早くて早熟なイメージなんですが、ホークアイは晩成型のようです。
上の方でデュランの素早さ人間じゃねえとか書きましたが、ゲームバランス的に考えるとそれが妥当な設定です。
素早さは命中率・回避率に影響するステータス。
体力と手数に勝るケヴィンよりデュランの素早さが低い場合、攻撃ミスるわ回避はしないわで完全にケヴィンの劣化版になってしまいます。ケヴィンにゃ獣化もあるしMP高いし。
覚える術もデュランの方が多彩です。この辺のバランスが絶妙。
他キャラもHPやMP、運と素早さ等の実用性の低いステータス、特殊能力なんかを加味すればみんな同じくらいですね。
色々あってジャドからマイアに脱出。
装備は全員分防具を購入。
アイテム集めの効率化のため、デュランには武器も買っておきました。
黄金の街道で再びバグの瞳を集めます。またもや9個。
そしてダーツを2個回収します。
ステータスアップはアンジェラ知性・デュラン素早さ・シャル精神に全振りしています。
やはり瞳集めはOPのモールベア高原のが便利です。もっと集めておくべきでした。
マシンゴーレム HP605 デュラ9アン9シャル8
使用アイテム | ダメージ |
アサシンバグの瞳×8 | 135〜137 |
ダーツ×2 | 64〜65 |
二体います。
バグの瞳をそれぞれに4個ずつ使います。
後はダーツを投げれば終了。
ステータスキャップがかかってるせいで知性も素早さも伸び悩んでます。
吊り橋落ちた後のちわゲンカへの反応はキャラの個性が出てて面白いです。
特にリースは文字だけだと戸惑ってるような雰囲気ですが、実際は笑いながら言ってます。
(シャルはぷんすか、ホークとリースは笑い、ケヴィンは本気で戸惑ってるらしい)
楽しそうな旅路ですね。
先フォルセナ行きます。ジュエルイーターは後。
しかし、その前にちょっとした問題が。
ノームを無視してフォルセナに行った場合、高原からショートカットでドワーフの洞窟(ボス直前のフロア)に戻る事になります。
ここのフロアは封鎖されていて、ジュエルイーターを撃破する(もしくは負ける)までマイアや街道に戻る事はできません。魔法のロープも使用不可。
それどころか、ドワーフの洞窟のモンスターに会う事すらできなくなってます。
ですからマイア近郊のアイテムを前以て集めておく必要があります。
まずは肝心要のバットムの瞳を回収。
次はやっぱりバグの瞳。また9個です。
モールベア高原で集めてもいいんですが、街道の方がレベル低い分少しラクかな。
終わったらワッツから火薬を購入。ルクは十分たまっているので問題無し。
いざフォルセナへ。
フォルセナ襲撃の魔物ですが、紅蓮の魔導師撤退後は消滅してしまいます。
消えない内にマジシャンからコインを回収。
マジシャンからは火・水・光の三種類が拾えるんですが、水>火>光の順にドロップ率が下がる模様。特に光はかなり低めです。
金の女神像のおかげでアイテム集めもラクチンです。都合19個集めました。
ジュエルイーター HP3380 デュラ11アン10シャル10
使用アイテム | ダメージ |
バットムの瞳×1 | |
ダーツ×1 | 61 |
ハンドアックス×2 | 67〜68 |
氷のコイン×9 | 126〜128 |
炎のコイン×6 | 100〜102 |
光のコイン×4 | 92〜94 |
アサシンバグの瞳×6 | 176〜178 |
ウンディーネ曜日にして挑戦。
まずはデュランがアクスやダーツを投げます。余っても使い道ないので。
その後はバットムの瞳を投げ、各種コインを連コ。
光のコインは精神依存のため、精神の高いシャルロットに使わると威力を発揮できます。
三人目がシャルロットなのはそれが理由でした。
最後にアサシンバグの瞳を連打して、難無く撃破。
マシンゴーレム戦でダーツ集める必要なかったな。余ってるアクスで良かった。
アクス・ダーツ・バグの三つでも倒せない事はないんですが、知性と素早さがカンストするくらいレベルを上げなくてはなりません。
それだったらフォルセナでコイン集めた方が早いですね。
さて。フォルセナをクリアし、ついにバイゼルが解禁です!
念願のコインとウロコが購入できます。
ここで素早さ依存のアイテムの利用は終了です。デュランの素早さ振りも終了。
アンジェラは相変わらず知力一辺倒です。
シャルロットは回復魔法と光のコインを使うため、精神をあげておきます。
デュランはてきとうに力・体力・知力などのステータスをあげます。
そして、地獄のようなアサシンバグの瞳集めもここでひとまず終了です。
バグ狩りしてたらはちみつドリンク12個、プイプイ草が64個も貯まりました。
船でローラントへ向かう前に、ボス戦用の物資を準備しておきます。
バイゼルでサハギンのウロコ、ツェンカー・ジェノア・ゴーヴァの弱点属性のコインを購入。
ビルベンに光と闇のコインを使うのでそれらも購入。
殺し損ねた時用に他のコインも余分に用意しておきます。
幸い8000ルクも貯まっていたため、金子には全く困りませんでした。
そしてドワーフの洞窟でバットムの瞳を回収。ついでにスライムの瞳も少し。
ローラントに着きました。
この辺は特に集めるアイテムもないし、道中逃げて行きます。
防具は全員分新調です。
……ここでちょっと思ったんですが、「アイテムだけ」でボス撃破するんなら防具も使っちゃいけないのでは?
しかし防具ナシではルガーとビルベンと黒騎士で地獄を見ます。やめよう。
ツェンカー HP1808 デュラ11アン11シャル11
使用アイテム | ダメージ |
サハギンのウロコ×1 | |
土のコイン×9 | 214〜216 |
まんまるドロップ×1 | |
弱いです。
サハギン+曜日一致の土のコイン9個で終了。
カウンターでアンジェラが狙われまくったため、回復アイテムを使用。
ジェノア HP3065 デュラ11アン11シャル11
使用アイテム | ダメージ |
サハギンのウロコ×1 | |
氷のコイン×9 | 210〜212 |
嵐のコイン×9 | 94〜96 |
大地のコイン×5 | 94〜96 |
まんまるドロップ×1 | |
召喚されるシェイプシフターは無視して本体のみ攻撃します。
メルトウェイブの瞬間に撃破でき、仲間は一人も死亡せずに済みました。
ビルとベン HP900 デュラ12アン11シャル11
使用アイテム | ダメージ |
サハギンのウロコ×5 | |
バレッテのウロコ×3 | |
暗闇のコイン×9 | 97〜99 |
光のコイン×9 | 97〜99 |
大地のコイン×9 | 44〜47 |
嵐のコイン×7 | 7、44〜47 |
まんまるドロップ×9 | |
ポトの油×5 | |
天使の聖杯×2 | |
忌々しい事に光・闇以外の魔法は半減されます。
分裂前と分裂後のHPは別のようで、攻略本記載のHPより余分に削らねばなりません。
なぜかシャルロットばかりが必殺技を食らってしまい、天使の聖杯を使用。
拘り的にあんまり使いたくないんですけどね……
復活後・レベルアップ後とシャルロットに四回もウロコをかけ直すハメになりました。
その後も執拗にシャルロットが狙われましたが、光のコインを投げ切った後は放置。
うっかりしてデュランに嵐のコインを使わせてしまった。与ダメたったの7です。
パロで防具を新調し、幽霊船に乗ります。
今回はデュランを幽霊化。
ゴーヴァ HP217 HP3000? デュラ12アン12シャル12
使用アイテム | ダメージ |
サハギンのウロコ×5 | |
光のコイン×9 | 177〜179 |
炎のコイン×9 | 87〜89 |
氷のコイン×7 | 87〜89 |
攻略本に誤植があるらしく、HPが分からないのが難です。
大体3000くらいでしょうか。
曜日を合わせるのを忘れてたんですが、なくても問題なく倒せました。
火山島での強制戦闘はコインで突破し、無事フォルセナへ帰郷できました。
早速すっからかんのコインを補給します。
ついでに、マイアのあたりでバットムやスライムの瞳を稼いでおきました。
例の如く雪原から攻略します。
相変わらず大好きな場所です。何度来ても飽きません。
途中の強制戦闘はコインで始末。普通に戦うよりラクですね。
マシンゴーレムS HP1020 デュラ13アン13シャル12
使用アイテム | ダメージ |
サハギンのウロコ×5 | |
嵐のコイン(単体)×4 | 220〜222 |
嵐のコイン(全体)×5 | 180〜181 |
氷のコイン×6 | 97〜99 |
まんまるドロップ×2 | |
ポトの油×8 | |
風弱点ゆえジン曜日に戦います。
開幕ロケットパンチ×3でよく死にかける。今回はデュランが囮になって防げました。
カウンター対策に一体ずつ始末しようかと思ったんですが、よく考えたらこのアンジェラの知性魔防だと敵の魔法はほとんど通りません。
途中から嵐のコインは全体がけにし、後は氷のコインを投げて撃破。
アンジェラの魔防すげえ。カウンター四連発にも耐えました。
デュラン(知性2)とアンジェラ(知性11+サハギン)の被ダメ差が凄まじいことに。
おまけにこのデュラン、ジュエルイーター以降全く装備買ってないせいで防御すらアレです。
この先はダンジョンの敵も強くなるし、買っておいた方がよさそうです。
再びドワーフの洞窟に潜り、スライムとバットムの瞳を集めます。
ちょくちょく拾っていたのもあって、スライム3つバットム5つ集まりました。
バットムの瞳を落とす敵は夜しか出現しないため、昼になったら街道に出てアサシンバグの瞳も集めます。
気付けばプイプイ草が85個も溜まりました。売る手間すら惜しいくらいのゴミです。
(※バットムの瞳を落とす敵は昼も出現します。クリアまで全く気付きませんでした)
砂漠へ行き、全員の防具を整えました。
デュランは攻撃の囮になればラッキーくらいのつもりです。
が そう上手くはいかないんだなコレが。
ビルとベン HP1655 デュラ14アン14シャル14
使用アイテム | ダメージ |
スライムの瞳×2 | |
バットムの瞳×3 | |
サハギンのウロコ×6 | |
アサシンバグの瞳×5 | 207〜209 |
光のコイン×8 | 111〜113 |
暗闇のコイン×9 | 111〜113 |
嵐のコイン×1 | 77 |
まんまるドロップ×5 | |
ポトの油×3 | |
天使の聖杯×4 | |
一人旅でもクラス1旅でも難関。もちろんアイテム限定プレイでも難関です。
まず必殺技・魔法・アイテムに対するカウンター持ち。
その上、こいつら光・闇・木以外の属性が半減されます。
更に忍術でこちらの魔法や防御を下げてきます。ウロコのかけなおし必須。
極めつけに、バットムやスライムの瞳を使う場合は最大三個必要です。
おまけに分裂するまでのHPは別扱い(700程度)。その分コインを余計に使う羽目になると。
まあとりあえずやってみましょう。
高火力カウンター持ちの上、魔法半減がかなり厳しい。
開幕でアンシャルにサハギンのウロコをかけます。
敵にはバットムの瞳をかけ、シャルに光のコインを6つ投げさせます。
二人になったら両方にスライムの瞳とバットムの瞳。
一体目はアサシンバグ5つと闇のコイン1つで始末。二体目は各種コインで撃破。
妙にHPが低かった。
分裂前700弱、分裂後HP1100ちょいくらいしかありませんでした。
このHPだったらバットム一ついらないし、バレッテのウロコが入れられました。失敗。
前回と同じく執拗にシャルロットが狙われたため、途中から彼女は諦めてアンジェラ主軸で戦うことに。
デュランとアンジェラ二人になったら半々ずつ狙われるようになりました。
しかし二連影潜りでアンジェラが死亡してしまい、今度はシャルロットを復活させ、残った光のコインで始末しました。
コインの使用量が中途半端なのは術士が入れ換わり立ち替わり死亡したせいです。
このゲーム、人型のモンスターがけっこういます。
アルテナのマジシャンとかナバールの忍者とか獣人とかがそれですね。
あれって人間なのか? という話です。
攻略本にはどれも人間だと書いてありますが、少なくともウィザード等の黒魔導師系モンスターは人間ではなさそうです。
フォルセナ襲撃の際、紅蓮の魔導師が「城内に魔法生物を召喚する」とアルテナ兵を退避させているので、魔法生物の一種である模様。
食らいモーションでは体が平たく潰れてますし、ローブの中身は何も入ってないようです。
獣人系モンスターはそのまんま獣人です。
美獣のような化け猫もいる事で、もしかしたら獣系の魔族がいるのかも知れませんが。
カーミラは魔族……と思いきや、アンデッドです。ターンアンデッド効きます。
はちみつドリンクは「昆虫に属するギャルビーの分泌物を飲みやすく薄めたもの」(基礎知識編より)らしいので、ビー族は昆虫。
ヨロイ系の魔物もモンスターの模様です。
デュランの親父は一回死んでいるので、とっくに人間やめてます。
(十二年前に死亡して最近蘇ったらしいので、元の体はとうに朽ち果てているだろう)
ローラントで「なんでこんな所にモンスターが?」と言ってるフロアにアーマーナイトがいるので、あのヨロイは美獣の召喚した魔物のようです。
アルテナ城にいるやつもモンスター扱いされてます。
例外はデュラン編OPのブルーザーですが、便宜上モンスターのドットを使ってるだけなんでしょうね。
ニンジャは色々。
ナバールやローラントに登場するのは忍者軍の者達ですが、後半に出て来るナイトブレードは魔族かも知れません。
闇の力を持ってるとは言え、人間がガラスの砂漠や暗闇の洞窟に潜って生きていられるとは思えませんので。
……と思いきや、紅蓮の魔導師が「旅の途中ドラゴンズホールに寄った」と言ってました。
しかもあいつ、底知れぬ穴の底まで行って竜帝の死体を見付けてます。てんで魔法が使えなかったにも拘わらず、です。
実は腕っ節強いのか? イラストでは貧相な腕してますが。
昔は魔物が弱かったとか、竜帝が配下のドラゴンを使って誘導したとか考えられますかね。
ちなみに、OPのホークアイは仲間のニンジャを殺していません。
よく見ると撃破時の演出が違います。みねうちなんですね。
相手もホークを殺す事は無く、HP0になるとニキータが回復してくれます。
あの時点ではまだナバール勢も美獣に洗脳されていないようなので、お互い本気で殺すつもりはなかったんでしょう。
命は奪ってませんが、倒すと1EXPと4ルク入手できます。
獣人ルガー HP3461 デュラ14アン14シャル14
使用アイテム | ダメージ |
スライムの瞳×1 | |
サハギンのウロコ×2 | |
バレッテのウロコ×3 | |
大地のコイン×9 | 193〜195 |
嵐のコイン×9 | 148〜150 |
氷のコイン×3 | 148〜150 |
まんまるドロップ×4 | |
ポトの油×9 | |
ぱっくんチョコ×2 | |
ノーム曜日です。
全員にバレッテ、アンジェラにサハギンを。敵にはスライムの瞳を使用します。
コインを一発投げるごとにカウンターです。慎重に攻撃と回復を繰り返します。
ムーンセイバーを使ってきますが、ありがたい事に必殺技では吸収しないんですね。
ここも何故かシャルロットばかり狙われて死亡。
必殺技の被ダメが少し不安だったんですが、思った以上に効きませんでした。
この戦闘、死亡したシャルロットにEXPが入りませんでした。
ちょうど
EXP0の条件に当てはまったようです。
どうでもいい時には簡単に再現できるんですよね……
前後のイベントが長いので調べるのに苦労しました。
再びフォルセナ近郊に戻り、コイン全種類を9個ずつ揃えます。
ついでにスペクターの瞳も購入。
ギルダーバイン HP8245 デュラ14アン14シャル14
使用アイテム | ダメージ |
バットムの瞳×1 | |
サハギンのウロコ×2 | |
炎のコイン×9 | 241〜243 |
氷のコイン(単体)×6 | 187〜189 |
氷のコイン(全体)×3 | 144〜146 |
嵐のコイン×9 | 203〜205 |
大地のコイン×9 | 203〜205 |
暗闇のコイン×9 | 203〜205 |
サラマンダー曜日に挑みます。
いつものように敵にバットム、アンジェラにサハギン。
召喚されたザコは無視し、炎のコインを9連打。
氷のコインは6つバイン単体に使用し、3つを全体がけすればザコは全滅します。
ザコに殴られると痛かったんですが、運良く一発も食らわずに済みました。
この時アンジェラのレベルが上がり、ついに知性が12(クラス1最高)に。
後はコイン2発で無敵に入るので、本体出現までしばし待ちます。
運よく本体出現後は敵が何も行動して来ず、難無く撃破できました。
とにかくついてました。
カウンタマジック対策に光のコインとスペクターの瞳を用意していたのですが、結局未使用。
スリープフラワーもデュランとシャルがそれぞれ食らっただけで済みました。
予行プレイだともっと苦労していたんですが、よかったよかった。
聖域〜アルテナ城 デュラ15アン15シャル15
聖域からアルテナ城へ。
ステータスはクラス1の時とほぼ一緒なので省略します。
ここまでも大変でしたが、ここからも大変です。
ギルダーバイン以降敵のHPが急激に跳ね上がります。6種のコインでは足りません。
代わりに上位アイテムの牙が登場しますが、これまた集めるのが大変。
頼みのアンジェラの知力は現在カンスト中です。上がり始めるのはレベル19から。
知力を上げまくって倒すのも芸がありませんし、創意工夫して何とかやっつけてみましょう。
またフォルセナに戻ってバットムの瞳を集めます。
天の頂に登ったついで、ハーピーの牙も集めておきました。
雪原ではシーサーペントを倒して魔法の種を集めておきました。
倒すついでに、ウィザードも倒してウンディーネの像を拾っときます。
しかし大人しくアサシンバグを集めた方が良かったかも知れません。倒すのに手古摺った。
その代わりにレベルが結構上がりました。
三体目からの神獣が厳しいので、早くクラスチェンジして知力を上げておきたい所。
プレイ記録は
中編に続きます。