2024年10月
フェアリー小隊北へ、北へ
聖剣3小説です。
聖剣3の29周年祝いです。
来年30周年なんですねえ。95年発売だと分かりやすくてありがたいです。
これ、2018年に三までアップしていたものです。
お気づきになられた方は常連さんに認定です。ありがとうございます。
ずーっと気にしていて機会だからと手を付けました。
展開は当初考えていたものと全く一緒ですが、多少端折りました。
時期に間に合わせたくて無理くり仕上げたので、誤字脱字加筆など後で修正します。
※翌朝ちょっと手を入れました。とりあえずこれで終わり。
拍手とコメントありがとうございます。
聖剣3小説です。
聖剣3の29周年祝いです。
来年30周年なんですねえ。95年発売だと分かりやすくてありがたいです。
これ、2018年に三までアップしていたものです。
お気づきになられた方は常連さんに認定です。ありがとうございます。
ずーっと気にしていて機会だからと手を付けました。
展開は当初考えていたものと全く一緒ですが、多少端折りました。
時期に間に合わせたくて無理くり仕上げたので、誤字脱字加筆など後で修正します。
※翌朝ちょっと手を入れました。とりあえずこれで終わり。
拍手とコメントありがとうございます。
2024年9月
聖剣3 29周年です。
小説書いてますが、間に合いませんでした……
明日に繰り越しです。
目が疲れると頭もぼーっとします。
文章は時間を掛けてじっくりやりたいですしね。
いつも6人(とカール)で書くので、セリフが増え会話が多くなります。
地の文が少ないと気になるほうなんですが、この作品の二時創作ならこれでいいかなと思っています。
小説書いてますが、間に合いませんでした……
明日に繰り越しです。
目が疲れると頭もぼーっとします。
文章は時間を掛けてじっくりやりたいですしね。
いつも6人(とカール)で書くので、セリフが増え会話が多くなります。
地の文が少ないと気になるほうなんですが、この作品の二時創作ならこれでいいかなと思っています。
急に冷え込み、猫用ヒーターを出しました。
ふみさんは早速気に入っています。
二枚目は鳴いてこっちに来る直前です。
目が合うとすぐお腹出したりこっちに来たりします。
先日年に一回のワクチン注射と健康診断をしました。
血液検査の待ち時間が結構あり、ふみさんも私もグッタリでした。
生き物いると待つのがますます苦手になります……
3.4キロで去年より微増(去年は3.38キロくらい)、健康です。
フワフワの毛並みも褒められ、頑張っているハミガキの甲斐あって歯茎も健康です。
綺麗好きの彼女はいつもピカピカです。
7歳のふみさんはシニア期に入ります。
獣医さんに7歳用のフードを与えるべきか尋ねたところ、どちらでも良いそうです。
知る限り、7歳って全然シニアじゃないんですよね。
個人的には10歳から老化がくる印象です。
口腔ケアパウダーをちゅ〜るに混ぜているため、塩分や健康への影響も聞いてみました。
獣医さん曰く、ちゅ〜るは塩分よりも油分を多くして食いつきを良くしているそうです。やっぱり体には良くなさそうです。
うちは週に2回ほど1本ずつあげてますが(少食でそれ以上は残す)、他のウェットにしようかと思ってます。
毎日元気に甘えん坊です。
長生きしてほしいものです。
ふみさんは早速気に入っています。
二枚目は鳴いてこっちに来る直前です。
目が合うとすぐお腹出したりこっちに来たりします。
先日年に一回のワクチン注射と健康診断をしました。
血液検査の待ち時間が結構あり、ふみさんも私もグッタリでした。
生き物いると待つのがますます苦手になります……
3.4キロで去年より微増(去年は3.38キロくらい)、健康です。
フワフワの毛並みも褒められ、頑張っているハミガキの甲斐あって歯茎も健康です。
綺麗好きの彼女はいつもピカピカです。
7歳のふみさんはシニア期に入ります。
獣医さんに7歳用のフードを与えるべきか尋ねたところ、どちらでも良いそうです。
知る限り、7歳って全然シニアじゃないんですよね。
個人的には10歳から老化がくる印象です。
口腔ケアパウダーをちゅ〜るに混ぜているため、塩分や健康への影響も聞いてみました。
獣医さん曰く、ちゅ〜るは塩分よりも油分を多くして食いつきを良くしているそうです。やっぱり体には良くなさそうです。
うちは週に2回ほど1本ずつあげてますが(少食でそれ以上は残す)、他のウェットにしようかと思ってます。
毎日元気に甘えん坊です。
長生きしてほしいものです。
設定のこだわりの話。
私は創作で「なるべくオリジナル版、ゲーム本編のセリフやテキストを重視します」と前置きしています。
なぜかと言うと少し理由があります。
単純に、慣れたものが安心して好きだっていうのもあります。
もともと新しい刺激に対して疲れやすく、それで警戒しがちになるタチです。
それで創作も小さい頃から好きな作品ばかりになっています。
それで昔のオリジナル版が好きになりやすいです。
大きな理由は、作品の設定を把握する線引きの都合です。
リメイクや新作の設定って、番外作品や小説版、他シリーズ由来の話、果てはファンの間で広まったネタまで組み込まれたりしますよね。
自分はそちらの設定や深いところも知りたくなります。
しかし、色んな小ネタや設定は時代が下るにつれ増えるものです。
それらをどこまで深掘りし、これはまあいいか と自分の中で線引きするかが難しいのです。
マイナスな情報でなければ、知っているに越した事はありません。
そして考察や創作をする時、「設定は〇〇ベースです」と明記できた方が読み手にも分かりやすいです。
でも書くなら全部知ってから書きたいのです。
膨大な媒体があると、あれこれ見て考えるのが楽しい反面、全部知りたくてアップアップしてしまうのが自分です。
そんなこんなで色々と考えたり何なりして、自分が一番分かりやすく線引きして割り切れるのが「ゲーム本編のセリフやテキストを重視しています」というところになりました。
それ以外も好きだし創作に入れてるけどベースはそこですよ と言った感じです。
割り切らないと延々拘ります。
拘りの結果が2つのセリフ集です。
ここから余談。
結論出るものでもないですが、「どこをオリジナルの設定とするか」を考えるのも好きです。
ボツデータや没設定は上の基準でいうと、少し(自分の考察での)優先度が低くなります。
しかし、攻略本等でスタッフが「入れたかったけど納期や容量の都合でカットせざるを得ず……」と語っていたら(自分の中で)大事な設定です。
例えばフロ1のヒューズ編です。リマスターでついに追加されましたね。
しかし、ボツ設定と泣く泣くカット設定の基準もそもそも曖昧です。
SNSや雑誌などで後々語られた設定も、(自分は把握しきれないから)優先度低めですが、当時から存在した設定で、単に作中で触れてなかったというだけなら大事な設定です。
どこまでが当時ゲームに組み込まれていた設定なのか。
このへんを勝手に考えるのが好きなんです。
くどいカッコが多かったのは、設定の優先だの重要だのと語るのが偉そうだからです。
簡潔でやんわりした表現が思い付きませんでした……
こういう拘りは食べ物の食べ方に近いと思います。
私はカレーを食べる時、スプーンの中でルーとご飯を半分ずつすくって小さなカレーを作ります。ご飯は少なめが好きです。
また、ご飯をダムのようにして、なるべくカレーがお皿に広がらないように食べます。
こんな拘り、もちろん他人に押し付けるものではありません。
ただここに書いて、「そのやりかた良いね」とか「自分もそうだよ」と思う人がいたら感性が合うようで嬉しいと思います。
「自分は違うな」「こうする方がいいけどなあ」と思う人がいたら、この話がカレーの食べ方について考える機会になったら嬉しいなと思います。
設定への拘りもそんなものだと思ってます。
私は創作で「なるべくオリジナル版、ゲーム本編のセリフやテキストを重視します」と前置きしています。
なぜかと言うと少し理由があります。
単純に、慣れたものが安心して好きだっていうのもあります。
もともと新しい刺激に対して疲れやすく、それで警戒しがちになるタチです。
それで創作も小さい頃から好きな作品ばかりになっています。
それで昔のオリジナル版が好きになりやすいです。
大きな理由は、作品の設定を把握する線引きの都合です。
リメイクや新作の設定って、番外作品や小説版、他シリーズ由来の話、果てはファンの間で広まったネタまで組み込まれたりしますよね。
自分はそちらの設定や深いところも知りたくなります。
しかし、色んな小ネタや設定は時代が下るにつれ増えるものです。
それらをどこまで深掘りし、これはまあいいか と自分の中で線引きするかが難しいのです。
マイナスな情報でなければ、知っているに越した事はありません。
そして考察や創作をする時、「設定は〇〇ベースです」と明記できた方が読み手にも分かりやすいです。
でも書くなら全部知ってから書きたいのです。
膨大な媒体があると、あれこれ見て考えるのが楽しい反面、全部知りたくてアップアップしてしまうのが自分です。
そんなこんなで色々と考えたり何なりして、自分が一番分かりやすく線引きして割り切れるのが「ゲーム本編のセリフやテキストを重視しています」というところになりました。
それ以外も好きだし創作に入れてるけどベースはそこですよ と言った感じです。
割り切らないと延々拘ります。
拘りの結果が2つのセリフ集です。
ここから余談。
結論出るものでもないですが、「どこをオリジナルの設定とするか」を考えるのも好きです。
ボツデータや没設定は上の基準でいうと、少し(自分の考察での)優先度が低くなります。
しかし、攻略本等でスタッフが「入れたかったけど納期や容量の都合でカットせざるを得ず……」と語っていたら(自分の中で)大事な設定です。
例えばフロ1のヒューズ編です。リマスターでついに追加されましたね。
しかし、ボツ設定と泣く泣くカット設定の基準もそもそも曖昧です。
SNSや雑誌などで後々語られた設定も、(自分は把握しきれないから)優先度低めですが、当時から存在した設定で、単に作中で触れてなかったというだけなら大事な設定です。
どこまでが当時ゲームに組み込まれていた設定なのか。
このへんを勝手に考えるのが好きなんです。
くどいカッコが多かったのは、設定の優先だの重要だのと語るのが偉そうだからです。
簡潔でやんわりした表現が思い付きませんでした……
こういう拘りは食べ物の食べ方に近いと思います。
私はカレーを食べる時、スプーンの中でルーとご飯を半分ずつすくって小さなカレーを作ります。ご飯は少なめが好きです。
また、ご飯をダムのようにして、なるべくカレーがお皿に広がらないように食べます。
こんな拘り、もちろん他人に押し付けるものではありません。
ただここに書いて、「そのやりかた良いね」とか「自分もそうだよ」と思う人がいたら感性が合うようで嬉しいと思います。
「自分は違うな」「こうする方がいいけどなあ」と思う人がいたら、この話がカレーの食べ方について考える機会になったら嬉しいなと思います。
設定への拘りもそんなものだと思ってます。
歩くのがかなり好きです。
週末の夕方、都心まで電車で行って歩きます。
先日は東京駅から月島まで10キロほど歩きました。3〜4時間ほど。
その前は新宿から秋葉原まで歩きました。
終わったら電車で帰り、最寄りの二駅ほど前で降りてまた歩いて家に戻ります。
なぜに電車で遠出するかと言うと、歩くのに良いからです。
都会は一駅で風景が違って飽きません。
なのに広くて歩きやすい道ばかりです。
どこでも駅が近いし、体調悪くなっても休憩できるカフェやお店が多いです。
オマケに同伴者が都心出身で道に詳しいです。
これは歩くしかないでしょう。
しかし、私は電車が大の苦手です。
特に調子が悪いとかなり酔います。
一人ではとても乗れません。
そんなわけで先日の散歩も酔いました。
帰りの電車ムリかなあと思いました。
(なんとか帰宅)
一回ダメかなあと思うとなかなか次に行けません。
体調いい時のが少ないのでまあ仕方ないです。
歩く元気はあるので、元気と体力はあります。内部がダメです。
都会が近いならオススメの趣味です。
田舎からちょっとした町中に越したんですが、移ってよかったと思うことの一つです。
週末の夕方、都心まで電車で行って歩きます。
先日は東京駅から月島まで10キロほど歩きました。3〜4時間ほど。
その前は新宿から秋葉原まで歩きました。
終わったら電車で帰り、最寄りの二駅ほど前で降りてまた歩いて家に戻ります。
なぜに電車で遠出するかと言うと、歩くのに良いからです。
都会は一駅で風景が違って飽きません。
なのに広くて歩きやすい道ばかりです。
どこでも駅が近いし、体調悪くなっても休憩できるカフェやお店が多いです。
オマケに同伴者が都心出身で道に詳しいです。
これは歩くしかないでしょう。
しかし、私は電車が大の苦手です。
特に調子が悪いとかなり酔います。
一人ではとても乗れません。
そんなわけで先日の散歩も酔いました。
帰りの電車ムリかなあと思いました。
(なんとか帰宅)
一回ダメかなあと思うとなかなか次に行けません。
体調いい時のが少ないのでまあ仕方ないです。
歩く元気はあるので、元気と体力はあります。内部がダメです。
都会が近いならオススメの趣味です。
田舎からちょっとした町中に越したんですが、移ってよかったと思うことの一つです。
無駄ボタンはじめました。
以前のブログにあったボタンです。
いいね! 的に気軽に押してください。
色がピンクのままです。
そのうち無駄っぽい色にします。
無駄っぽい色ってなんだろ? ゴールド?
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そのうち無駄っぽい色にします。
無駄っぽい色ってなんだろ? ゴールド?
2024年8月
更新の時頂けると、見て貰えてるんだなあと安心します。
ふみさん(猫)
おやつの入った棚を開けると毎回こんな顔になります。
期待の圧が凄いです
おやつ大好きですが少食なので、ちゅ〜るも一本で十分なようです